[dss-developer] Taster muss 2 Mal betätigt werden um Licht einzuschalten
Manuel Haag
manuel.haag at gmx.net
Mon Nov 11 13:39:03 CET 2013
Hallo Sascha
Es wird erst dann zum Problem, wenn durch ein Szenenaufruf sämtliche einem Bereich zugewiesenen Lampen ausgeschaltet werden (was in der Praxis durchaus vorkommt). Dann schaltet der 1. Klick des betroffenen Bereichschalters den Bereich aus, obwohl ja bereits alle Lampen durch den Szenenaufruf gelöscht wurden. Ergo passiert beim 1. Drücken nichts.
Das Verhalten sollte eher sein:
Solange mindestens eine Lampe des Bereichs noch brennt, soll der Bereichstaster ausschalten. Andernfalls soll er direkt einschalten.
Gruss
Manuel
-------- Original message --------
From: sascha at akv-soft.de
Date:11/11/2013 13:10 (GMT+01:00)
To: dss-developer at forum.digitalstrom.org
Subject: Re: [dss-developer]
Taster muss 2 Mal betätigt werden um Licht einzuschalten
Hallo zusammen,
da ich selbst von einem ähnlichen Problem betroffen bin, und für meine
eigene Installation gerade ein Addon entwickle, welches diese
Misstände "geradezieht", würde ich gerne erfahren, was genau hier
passiert bzw. warum der Taster zweimal gedrückt werden muss.
Verstehe ich das richtig:
In einem Raum (alles aus) wird per Bereichstaster Stimmung 2
aufgerufen. Damit ist der Bereich "an" (aber in Stimmung 2). Mit dem
Einzelklick wird nun zunächst der Bereich wieder ausgeschaltet, bevor
man "Bereich 1 ein" aufrufen kann.
Ich finde grundsätzlich, die "State Machines" und Button-Funktionen
des Systems müssten freier konfigurierbar sein, damit man z.B. auch
mit einem Button mehrere Bereiche steuern kann, z.B. indem ein
zweifach-Klick nicht nur ein-, sondern auch ausschalten kann (mein
Addon kann das, jedoch ist das immer mit mehreren Sekunden Verzögerung
verbunden).
Mit freundlichen Grüßen,
Sascha Volkenandt
Zitat von Manuel Haag <manuel.haag at gmx.net>:
Guten Tag allerseits
Ich leide ebenfalls unter diesem Effekt (2x Drücken nach
Szenenaufruf). Der Tipp mit dem Sceneresponder ist nicht schlecht,
löst aber auch nicht alle Probleme und macht die Konfiguration
komplex.
Meiner Meinung nach ist dies eines der grössten Usability-Probleme
von DS (nebst hohem Delay), welches dringend gelöst werden sollte!
Vermutlich würde es in den meisten Fällen bereits helfen, wenn der
Bereich nach Szenenaufruf als erstes EINgeschaltet würde. Denkbar
wäre z.B. auch, dass man wählen könnte, was beim 1. Klick passieren
soll (Ein oder Aus). Dies müsste dann allerdings pro Szene und
Bereich einzeln konfigurierbar sein.
Bei den Jalousien besteht übrigens dieselbe Problematik (vermutlich
noch komplexer zu handhaben).
Ist diesbezüglich in naher Zukunft eine Verbesserung zu erwarten?
Gruss
Manuel
GESENDET: Sonntag, 10. November 2013 um 23:09 Uhr
VON: "Andreas Dröscher" <dss at anticat.ch>
AN: "dSS development list" <dss-developer at forum.digitalstrom.org>
BETREFF: Re: [dss-developer] Taster muss 2 Mal betätigt werden um
Licht einzuschalten
Hallo Christoph
Ich hatte das problem auch. Ich habe einen pragmatischen Ansatz
gewählt. Bei Szenen
in welchen einzelne Bereiche aus sind, lasse ich den Szene Responder
entsprechende
Bereichszustände geraderichtigen.
Beispiel:
- Auslöser: Szene 2
- Aktion: Bereich 1 aus.
- Auslöser: Szene 3
- Aktion Bereich 1 und 2 aus.
Gruss Andreas
Am 10.11.2013 22:22, schrieb Christoph Bohl:
> Ich weiss ich bin hier auf der falschen Liste um Anwendersupport zu
erhalten.
> Aber vielleicht kann mir ja doch ein Entwickler weiterhelfen, da im
FAQ steht,
> dass mein Problem nicht vermieden werden kann, sondern durch das
> "Systemkonzept" bedingt sei.
>
> Wenn ich in einem Raum eine Licht-Stimmung aufrufe, muss ich danach
zum
> Einschalten eines Bereiches den Taster 2 Mal betätigen. Mein
> Elektroinstallateur hat mich darauf hingewiesen dass dieses Problem
bei Aizo
> bekannt sei und in einem der nächsten System-Updates behoben werde.
Ich lebe
> jetzt schon fast ein Jahr mit diesem Miss-Stand, und die
Hausautomation macht
> so einfach keine Freude.
>
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